Preview Mode Links will not work in preview mode

Teknikens under


Apr 24, 2019

Något som fått stort genomslag bland techföretag de senaste åren är att använda element från spelens värld även i andra kontexter – allt för att motivera oss till ett visst beteende.

Så hur funkar det här egentligen, varför har det blivit så populärt och kan gamification användas för att få oss att ta mer hållbara beslut?

Medverkande

  • Cecilia Katzeff, docent i människa–dator-interaktion på KTH
  • Daniel Gustafsson, grundare framtidsbyrån Älska

Musik

  • Orginialmusik av Sandra Broström

Övrig musik:

  • Here's the thing - Lee Rosevere
  • Making a change - Lee Rosevere
  • Keeping stuff together - Lee Rosevere
  • Start the day - Lee Rosevere
  • More on that later - Lee Rosevere
  • As I was saying - Lee Rosevere
  • Marimba on the hund – Daniel Birch
  • Isalaga – Yan Terrien

Övrigt

Prata med mig

Teknikens under produceras av Elin Häggberg. Det här avsnittet sponsrades av Wise IT – vill du se vad nästa steg på din väg in till IT-branschen kan vara? Besök wiseit.se/tankom!